Craft is een uitdaging die werd gelanceerd Linus Akesson, bestaande uit het genereren van een signaal video met een soundtrack van een ATmega88 microcontroller. Dit is een 8 bit microcontroller draait op 20 MHz, met 1K van SRAM en 512 bytes EEPROM.
De moeilijkheid ligt in het verkrijgen van een vloeiende video naar 59,99 fps, terwijl het genereren van de soundtrack. Hiervoor gebruikte hij de 'dode tijd' of de microcontroller wordt niet gebruikt door de video (duidelijke horizontale / verticale scherm).
Ik laat je het resultaat bekijken:
Zoals u waarschijnlijk al gemerkt, het geluid ligt dicht bij de Nintendo NES , die inspiratie die hij tekende voor zijn "sound card".
U vindt hier meer informatie over de microcontroller, en er 's datasheet.





















3 gebruikers commentaar op dit bericht
Dunne! Hier heb ik nog steeds verbaasd. Niet alleen het geluid is in de buurt van de NES, maar zijn ding in bijna de grafische mogelijkheden. Nou, ik zie dat de microcontroller sneller is dan de Z80 de TI83 + schade, het gaf hoop: D
Maar ... dat is veel na te denken over het potentieel van onze bestaande computer en voert u de hardware. Stel je voor wat dat zou kunnen elke desktop PC doen met de software gedeelte is volledig geoptimaliseerd ...
Dit principe is een beetje van spelconsoles, die op dit moment staan veel dichter bij een pc als een console zoals het was een paar jaar geleden begrepen en zijn geoptimaliseerd voor grafische rendering.
Echter, toch mag niet vergeten dat dit slechts een "filmische", niet een spel, zou het moeten order management te maken.
En dan wanneer je de mate van detail die kan worden bereikt vandaag (ik denk dat in dit geval om Assassin's Creed), terwijl de C-code of assembler zou nog erger zijn farao's (als het niet al) te zien!
Geez, dat is ubenilevbale. Kudos en dergelijke.
Laat een bericht achter