
Wat u ziet dat er uit mij volledig hallucineren! Het lijkt zo simpel ...
Eerst moet ik een kleine presentatie van de Wiimote. Het bestaat uit een infrarood-camera met een resolutie van 1024 × 768, gelegen in "schijnvertoning" en een 3-assige versnellingsmeter (+ / - 3g). Beide werken met een frequentie van 100 Hz.
Hier is wat Johnny Chung Lee stelt voor om met behulp van een Wiimote:
- Tracking vingers (of een ander object) in een 2D-vlak
Hiervoor wordt de infrarood camera. U houdt mij voor dat onze vingers niet infrarood stralen ... Maar het is niet helemaal waar: ze stoten geen, maar ze weerspiegelen tegen! Maar dit bedrag ontoereikend is voor de Wiimote. Daarom Johnny Chung Lee stelt voor om een plaat volledig gevuld door infrarood LED's worden achter de Wiimote. Zo is de uitgestraalde licht LED zal niet worden weergegeven op de vingers en de Wiimote zal dan ook voldoende infrarood om ze op te sporen. Met een dergelijke werkwijze, wordt de Wiimote niet detecteren alleen de vingers, maar ook de rest van de hand. Daarom gebruikt hij een reflecterend oppervlak (goedkoop op eBay, volgens hem) om de reflectie van de vingers te benadrukken en daarmee te elimineren andere parasieten.
Met betrekking tot het gebruikte materiaal, een Wiimote aangesloten op de pc via Bluetooth en een programma op de website aangeboden (zie: hieronder), zijn voldoende.
En het resultaat:
- Maak een whiteboard of een tablet voor niets
Zoals eerder opgemerkt, kan het programma in verband met de Wiimote Johnny Chung Lee detecteren elke bron van infrarood ... dus waarom niet een LED. Hij had het idee om een oude balpen maken, ter vervanging van de mijn door een IR-LED en een drukknop, een virtuele pen.
Door het plaatsen van de Wiimote, zodat 45 ° van het toepassingsgebied vast te leggen een compleet beeld of een ander plat oppervlak (tafel, pc-scherm, ...) en na de ijking van een ander programma voor de uitvoering ervan, is het in staat om een "klik" (LED verlichting) te simuleren, en de pen met precieze coördinaten te plaatsen. Aldus is het mogelijk het Windows tekening met verf, etc..
Als een video is nog explicieter:
- Simuleren van de beweging in de ruimte door het toezicht op de kop
Voor deze laatste demonstratie, die ook geschikt voor video game-ontwikkelaars, Johnny Chung Lee laat zien hoe het simuleren van een "venster" in 3D-ruimte. Laat het me uitleggen: bij het naderen van een venster van onze kijkhoek van het landschap vergroot wanneer men naar rechts maakt deel uit van het landschap, dat verborgen was aan de linker ...
Aldus door bepaling van de positie van het hoofd het programma kan bepalen wat moet dan niet zichtbaar. Dat lijkt misschien een revolutie in FPS games.
Dus ik zou zeggen, je Wiimotes!
Merk tenslotte op dat alle programma's en gedetailleerde uitleg zijn beschikbaar op haar website (in).






















